Bilddaten

← Zurück

Von Dr. Irata an DrIrata, Irgendwer

Hallo und vielen Dank für die Beiträge und das Bild... klar, wer sonst als Du!! In Kenntnis deines Programmes, welches ich ausgiebig auf der Fuji getestet habe .... puh, irgendwann wird es richtig schwer ... hätte ich mich gleich mit meiner Frage an dich wenden können. Danke für die xex ... hast du die Bilddaten auch als .dat Format, wo ich das mal testweise in einem Assemblercode benutzen kann? Dafür wäre ich dir echt sehr dankbar.. Gruß Peter

Antworten

Hallo Peter,

na, dann hoffe ich mal, dass das Spiel trotz des Schwierigkeitsgrades Dir Spaß gemacht hat. Es mag nur ein schwacher "Trost" sein, aber das Erstellen eines Levels ist einiges schwieriger als das Lösen... ;)

Zu Deinem "dat"-Wunsch: Die Graph2Font (g2f) -Masterdatei ist auch beim Download (im "zip") dabei. G2F kann alle möglichen Ausgabeformate erzeugen. Da G2F Zeichensatz-basiert arbeitet bin ich mir aber nicht sicher, ob Du mit den dort exportierten "dat"-Datein etwas anfangen kannst.

Warum nimmst Du nicht einfach die ebenfalls vorhandene "mic"-Datei? Diese stellt sozusagen einen 1:1-Abzug des Bildschirmspeichers dar, den Du direkt in Deine Assemblerdatei einbinden kannst.

Wenn ich mich richtig erinnere (ich verwende "ca65") nimmst Du MADS? Dort heißt die Direktive "INS":

INS 'filename'["filename"][*][+-value][,+-offset[,length]]

und lädt direkt die Daten einer Binärdatei in die Adresse die dort im Assembler gerade liegt.

Grüße Christian

Antworten

Hallo Christian, wer selber programmiert, der weiß genau was da an Arbeit "hintersteckt".... übrigens fand ich auch die Musik saucool!!

Ich habe jetzt die Datei tatsächlich mit INS relativ leicht ins Display einladen können... hast du das Bild auch getrennt in zwei .mic vorliegen?

Sind die Bilder wirklich stereooptisch??

LG Peter

Antworten

ok … Hand dazwischen und dann in die Ferne schielen… es ist 3D !!

Antworten